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プログラマを育てる脳トレパズル : 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム

増井敏克著. -- 翔泳社, 2020. <BB01022413>
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No. 巻号 所蔵館 配架場所 請求記号 資料ID 注記 状態 返却予定日 予約
0001 名古屋図書館 [2階]名図開架 007.64:Ma67 2020201132629
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No. 0001
巻号
所蔵館 名古屋図書館
配架場所 [2階]名図開架
請求記号 007.64:Ma67
資料ID 2020201132629
注記
状態
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

標題および責任表示 プログラマを育てる脳トレパズル : 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム / 増井敏克著
プログラマ オ ソダテル ノウトレ パズル : アソンデ オボエル Python プログラミング&アルゴリズム
出版・頒布事項 [東京] : 翔泳社 , 2020.12
形態事項 194p : 挿図 ; 15×15cm
巻号情報
ISBN 9784798163826
その他の標題 異なりアクセスタイトル:脳トレパズル : プログラマを育てる : 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム
ノウトレ パズル : プログラマ オ ソダテル : アソンデ オボエル Python プログラミング&アルゴリズム
その他の標題 異なりアクセスタイトル:プログラマを育てる脳トレパズル : 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム
プログラマ オ ソダテル ノウトレ パズル : アソンデ オボエル パイソン プログラミング&アルゴリズム
学情ID BC04788273
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 増井, 敏克(1979-)||マスイ, トシカツ <AU00163984>
分類標目 情報科学 NDC8:007.64
分類標目 情報科学 NDC9:007.64
分類標目 情報学.情報科学 NDC10:007.64
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 アルゴリズム||アルゴリズム
件名標目等 パズル||パズル